獨(dú)家為《白蛇:浮生》提供云渲染服務(wù),騰訊云助追光動(dòng)畫奉上視效盛宴
8月10日七夕,追光動(dòng)畫最新力作《白蛇:浮生》公開上映,首日開門紅便獲得1.29億票房好成績(jī),精湛的動(dòng)畫特效給影迷帶來了耳目一新的視聽體驗(yàn),不少觀眾驚呼“追光真的是細(xì)節(jié)狂魔,每一個(gè)人物皮膚肌理都細(xì)膩可見”、“動(dòng)畫特效超贊,毛發(fā)鱗片細(xì)節(jié)拉滿,衣服質(zhì)感隔著大屏幕都能看出是絲質(zhì)還是棉質(zhì)”。
近年來,追光動(dòng)畫連續(xù)出品了《白蛇:緣起》、《新神榜:哪吒重生》、《白蛇2:青蛇劫起》、《新神榜:楊戩》、《長(zhǎng)安三萬里》等眾多叫好叫座的國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫電影,其中“白蛇”系列更是斬獲逾10億國(guó)內(nèi)票房及海內(nèi)外多項(xiàng)電影大獎(jiǎng)。一年一部的上新頻率為追光動(dòng)畫建立了穩(wěn)定的動(dòng)畫電影制作工業(yè)化體系,在視覺效果上已經(jīng)達(dá)到了中國(guó)動(dòng)畫電影市場(chǎng)乃至全球動(dòng)畫電影市場(chǎng)的一流水準(zhǔn)。高水準(zhǔn)的劇本、卓越的視效體驗(yàn),也讓追光動(dòng)畫成為了眾多影迷心中國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫的品質(zhì)保證。
臺(tái)上一分鐘,臺(tái)下十年功,高水準(zhǔn)的視效體驗(yàn)背后是卷帙浩繁的后期工作量和時(shí)長(zhǎng)。出于對(duì)制作水準(zhǔn)的精益求精,《白蛇:浮生》電影總渲染時(shí)長(zhǎng)達(dá)到了 2.52 億核小時(shí),其中燈光渲染量2.01億核小時(shí),占電影總渲染量80%。為了保障在上映檔期之前高質(zhì)量完成渲染工作,追光動(dòng)畫選擇和“老搭檔”騰訊云合作,并將絕大部分燈光渲染量交給了騰訊云。依托騰訊云海量的離線渲染計(jì)算資源、高性能存儲(chǔ)CFS Turbo和云服務(wù)器 CVM,支撐住了超過2000+的計(jì)算節(jié)點(diǎn)并發(fā)讀取渲染素材,把電影的渲染周期壓縮了43%,保障了《白蛇:浮生》高效、順暢完成云端渲染。
騰訊云在影視后期制作方面擁有過硬的技術(shù)實(shí)力和豐富的落地案例。通過騰訊云提供的多種專業(yè) CPU渲染實(shí)例,用戶可以構(gòu)建自動(dòng)化內(nèi)容渲染工作流水線和渲染依賴流程,利用海量CPU算力資源和批量計(jì)算的作業(yè)調(diào)度能力來高效完成視覺創(chuàng)作工作。據(jù)悉,基于上述技術(shù)方案的支持,這已經(jīng)是繼《白蛇:緣起》、《白蛇2:青蛇劫起》、《新神榜:楊戩》后,追光動(dòng)畫和騰訊云再度攜手。
渲染是CG成像的最后一道工序,也是動(dòng)畫電影中非常重要的一個(gè)步驟,設(shè)計(jì)網(wǎng)站上的效果圖、電影院或流媒體平臺(tái)呈現(xiàn)的影視特效和動(dòng)畫作品,大部分都需要CG后期合成。那些酷炫炸裂的視覺大片中,虛擬的角色、道具、場(chǎng)景、特效等要符合3D場(chǎng)景、達(dá)到逼真效果,都離不開這道工序,而燈光是指場(chǎng)景中的光源,包括自然光、人造光和特殊光等,燈光渲染的質(zhì)量對(duì)于電影的臨場(chǎng)感、逼真程度起著決定性作用。
傳統(tǒng)模式中影視制作公司一般自建機(jī)群,升級(jí)換代較慢,導(dǎo)致復(fù)雜場(chǎng)景的渲染速度偏低,容易拖慢影片整體制作效率。據(jù)統(tǒng)計(jì),目前國(guó)內(nèi)影視制作時(shí)間和渲染時(shí)間的比例甚至超過了3:1,也就是說,一部電影的制作有25%的時(shí)間是在“等”——等待渲染的完成。例如在《流浪地球2》中,負(fù)責(zé)為該電影特效制作的MORE VFX公司相關(guān)負(fù)責(zé)人曾透露,他們?cè)?jīng)有一個(gè)50秒到長(zhǎng)鏡頭連做了六個(gè)月才過關(guān),“導(dǎo)演提一次修改,光渲染就一個(gè)月起”。
展開全文
通常一部電影制作周期越長(zhǎng),項(xiàng)目的回報(bào)周期和風(fēng)險(xiǎn)系數(shù)也隨之增長(zhǎng),在激烈的影視行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)中容易處于被動(dòng)。因此,良好的計(jì)算資源支持、性能保障,對(duì)于影視公司如質(zhì)如量完成后期制作至關(guān)重要。
而在實(shí)際渲染生產(chǎn)中,項(xiàng)目不同階段的場(chǎng)景復(fù)雜度往往不同,導(dǎo)致渲染任務(wù)量存在頻繁波動(dòng)。而影視公司本地集群規(guī)模相對(duì)固定,難以有效應(yīng)對(duì)高頻變化的資源需求,易出現(xiàn)高峰期本地資源不足,低谷期本地資源大量閑置的問題。
由于追光一貫高水準(zhǔn)的制作要求,《白蛇:浮生》電影總渲染時(shí)長(zhǎng)達(dá) 2.52 億核小時(shí),如果用單核服務(wù)器需要 28767年。 相比于追光之前的幾部作品,《白蛇:浮生》特效畫面場(chǎng)面更為宏大、畫面細(xì)節(jié)更精細(xì)。而且,不同的場(chǎng)次難度不同,渲染時(shí)需要用到的云服務(wù)器節(jié)點(diǎn)數(shù)峰值時(shí)刻超過了2000點(diǎn),龐大的渲染量對(duì)算力和存儲(chǔ)性能提出了更高的需求。
動(dòng)畫電影的渲染畫面需要海量計(jì)算帶動(dòng),業(yè)務(wù)高峰時(shí),追光動(dòng)畫原有的IDC渲染資源集群,無法快速擴(kuò)容,導(dǎo)致計(jì)算資源不足。此次《白蛇:浮生》電影燈光渲染工作,騰訊云通過海量的離線渲染計(jì)算資源,全面結(jié)合低成本整體基礎(chǔ)環(huán)境設(shè)施,幫助追光在業(yè)務(wù)高峰期彈性開啟數(shù)千服務(wù)節(jié)點(diǎn),滿足高峰期渲染需求,將數(shù)億核時(shí)燈光渲染工作量,利用云上千臺(tái)高配云主機(jī)將渲染周期壓縮了近一半時(shí)間。
同時(shí),為了滿足渲染過程中海量的文件存取性能,騰訊云提供了CFS Turbo 性能型產(chǎn)品,百GB/s高吞吐文件系統(tǒng),支撐了超過2000+的計(jì)算節(jié)點(diǎn)并發(fā)讀取渲染素材,并提供百GB級(jí)的帶寬和亞毫秒級(jí)的延時(shí),讓渲染節(jié)點(diǎn)單任務(wù)百GB級(jí)數(shù)據(jù)加載時(shí)間優(yōu)化,提升了讀取速度,全面滿足《白蛇:浮生》渲染過程中海量的文件存儲(chǔ)速度提升的需求,最終電影以卓越的視效水準(zhǔn)如期與觀眾見面。
“要保證電影如期在暑期檔上映,同時(shí)要保持甚至超越追光視效的一貫制作水準(zhǔn),我們需要和時(shí)間賽跑。騰訊云在影視后期渲染上擁有很成熟的高性能方案,我們和騰訊云也有豐富的項(xiàng)目合作經(jīng)驗(yàn)。此次也得益于騰訊云的助力,項(xiàng)目得以超預(yù)期完成。”追光動(dòng)畫后期制作相關(guān)負(fù)責(zé)人表示。
近年來,越來越多的電影制作公司選擇云計(jì)算輔助后期渲染。在影視渲染領(lǐng)域,騰訊云已與贊奇、炫我、追光等多家頭部廠商進(jìn)行了深入的合作,支持了《白蛇:緣起》、《白蛇2:青蛇劫起》、《白蛇:浮生》、《新神榜:楊戩》、《紅海行動(dòng)》、《拓星者》、《流浪地球2》等多部影視大作的渲染工作,助力全球影視行業(yè)的發(fā)展。
來源:
評(píng)論